從萬圣節(jié)3D實景鬼屋 看37游戲健康企業(yè)文化
隨著國內(nèi)游戲企業(yè)的增多,致力于游戲工作的年輕人,也將面臨更多的選擇。而從以前的看待遇,看福利相比,依然是新興產(chǎn)業(yè)的游戲工作,謀職者們開始更關(guān)心企業(yè)文化的氛圍。在校園招聘中經(jīng)常被學(xué)生視為首選的37游戲就是借此贏得了人才的芳心。
萬圣節(jié)剛剛過去不久,37游戲?qū)iT為網(wǎng)民打造的一款應(yīng)景小游戲《萬圣節(jié)3D實景鬼屋》就迅速躥紅。這款并非贏利目的的HTML5小游戲,雖然制作簡單,卻內(nèi)容精良。不少網(wǎng)民在萬圣節(jié)期間體驗了這款小產(chǎn)品,而大家對37游戲借此表達(dá)的用意,也就是 玩得驚心,玩得盡興 紛紛給予了認(rèn)同。
對待消費者,37游戲可以把握每一個特殊的日子,為玩家送上自己獨特的祝福。對待內(nèi)部員工,37游戲的企業(yè)文化,也在多年企業(yè)運作積累中,成為了獨具特色的一個組成部分。37游戲在國內(nèi)是第一家成立內(nèi)部俱樂部的游戲企業(yè),旗下蔥鋒俱樂部內(nèi)涵足球、籃球、網(wǎng)球、羽毛球等多個分支俱樂部,內(nèi)部員工都可以免費參與,參加各類組織活動,盡情享受 快樂工作,健康生活 的企業(yè)文化氛圍。
11月1日,37游戲還全程贊助了康師傅第二屆彩跑活動,這讓不少網(wǎng)民納悶,為什么一家游戲企業(yè),會做如此多與游戲無關(guān)的事情呢?實際上,企業(yè)文化的塑造,并非要完全針對于產(chǎn)品本身,形成社會化的企業(yè)文化影響力,才是保障企業(yè)人才源源不斷的前提,而擁有人才就代表擁有動力,才能在未來市場競爭中贏得先機。
與國內(nèi)很多同行不同,37游戲似乎在快速發(fā)展中并未急于忙著到處 挖角 ,而是作為游戲企業(yè)校園招聘的先行者,積極在應(yīng)屆畢業(yè)生中去挖掘興趣員工,并精心培養(yǎng)他們成為企業(yè)人才。很多學(xué)生對37游戲校園招聘的方式也表示歡迎,因為它一改提要求,列條件的傳統(tǒng)做法,經(jīng)常放下身段,深入學(xué)生群體當(dāng)中,不僅開設(shè)專題演講解讀游戲行業(yè),還主動邀請學(xué)生前往公司總部,感受企業(yè)文化。
2014年的中秋節(jié),37游戲就曾讓工作人員化身 嫦娥 ,以征婚形式在中山大學(xué)招募畢業(yè)生。這種為求人才不惜變裝出鏡的創(chuàng)新招聘模式,也讓年輕人們看到了游戲企業(yè)活力且歡樂的一面。如果說游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了比拼人才儲備的時代,那么擁有一個良好的受公認(rèn)的企業(yè)文化氛圍,將會為企業(yè)未來的發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。
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