李笑來朋友圈發(fā)文力推GCS游戲鏈 稱已將其納入硬幣資本重點投資項目
笑來老師一改不輕易推項目的常態(tài),親自在朋友圈發(fā)文力推GCS游戲鏈。推文顯示,笑來老師作為創(chuàng)始合伙人的硬幣資本高度看好行業(yè)底層鏈—GCS游戲鏈的應用前景,已將GCS游戲鏈納入了硬幣資本的重要戰(zhàn)略投資項目。隨后,該消息在朋友圈迅速瘋傳。GCS的上線的四個交易平臺幣價也應聲而上,截至早上7時41分,漲幅均超過75%以上。其中,Big.one上漲142.68%,達到0.43元人民幣。
(李笑來親自在朋友圈發(fā)文力推GCS游戲鏈)
據悉,GCS在12月幣價還一直徘徊在眾籌價0.1元左右,但隨著技術開發(fā)的全面升級、白皮書的全面更新以及與擁有億級存量用戶“找你妹”團隊達成戰(zhàn)略合作開發(fā)原生區(qū)塊鏈游戲等一系列實務推進后,幣價正穩(wěn)步走出低潮。特別是,笑來老師的力推后,其低洼價值正在被重新發(fā)現(xiàn)。
(引起圈內人關注)
(寶二爺也來湊熱度)
(GCS幣價大幅上漲)
為什么GCS游戲鏈如此受青睞?
Gamechain System (中文:游戲鏈,代號:GCS)是一個著眼于全球游戲行業(yè)應用區(qū)塊鏈技術的底層公鏈,基于石墨烯2.0框架開發(fā),定位于游戲界未來的EOS,致力于重塑游戲產業(yè)價值鏈,旨在建立一個全球化、去中心、跨平臺、高流通性、資產價值統(tǒng)一保障的游戲發(fā)行與泛游社群深刻交融的游戲生態(tài)系統(tǒng),賦能全球游戲CP,予利每個玩家用戶,為傳統(tǒng)游戲行業(yè)打造區(qū)塊鏈生態(tài),為區(qū)塊鏈游戲行業(yè)提供基礎支撐。
作為當今炙手可熱的游戲行業(yè)全球化應用的底層公鏈,Gamechain System定位于驅動區(qū)塊鏈游戲走向主流的基礎設施,希冀在未來成為區(qū)塊鏈游戲領域內的金字招牌,攜手游戲細分領域各類應用鏈共同打造“價值游戲生態(tài)。
關于硬幣資本
笑來是INB(硬幣)資本創(chuàng)始合伙人。硬幣資本是區(qū)塊鏈行業(yè)的私募基金。近幾年成功投資區(qū)塊鏈創(chuàng)業(yè)項目如:Sia、Qtum、Zcash、Bitshares、Steem、EOS等,迄今為止均獲得巨大回報。多個項目已增長超100倍。其中從 2012 年持有至今的比特幣回報已超6000倍。
下面這張圖片是硬幣資本的投資法則,至少說明GCS游戲鏈是其能夠理解的資產,一個有著實實在在的應用實體,未來有著數(shù)億用戶以及使用場景的項目;其次,GCS游戲鏈是硬幣資本認定值得長期投資的項目,GCS游戲鏈或許可以成為未來的游戲界價值高速流通的載體,前景廣闊。
(硬幣資本投資法則)
據了解,GCS游戲鏈團隊正在與國內多家游戲開發(fā)團隊溝通,布局各個游戲品類。而從全球化戰(zhàn)略和長遠布局的角度來說,GCS游戲鏈團隊和李笑來的硬幣資本有著同樣的野心。GCS游戲鏈能否會跟量子鏈、唯鏈、雷盈、BigONE、BeX、PressONE、EOS一樣有百倍回報率?答案充滿想象空間,畢竟幣圈是個從不缺少奇跡的地方。
GCS是什么
GCS游戲鏈試圖為全球的區(qū)塊鏈游戲提供代幣發(fā)行、游戲虛擬資產交易、游戲IP版權溯源、游戲用戶鏈的衍生增值等,最終是要打造出區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的基礎設施。
GCS是一條底層公鏈,是未來區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的基礎設施。
近期的以太貓得到了區(qū)塊鏈行業(yè)的追捧,人們?yōu)榱艘粋€虛擬的產品而化高價購買的原因是什么,表面看是人們?yōu)榱遂鸥换蛘邽榱吮V刀M行的一次投機行為,但是從行業(yè)本身來看,說明了區(qū)塊鏈行業(yè)進入了一個全新的階段,區(qū)塊鏈正在和游戲行業(yè)緊密的結合。
以太貓的崛起,意味著人類歷史上首次實現(xiàn)了虛擬資產真正屬于個人,不會消失,永遠個人所有,一個公開、透明的價值理念加上智能合約的自動執(zhí)行,這讓傳統(tǒng)游戲在區(qū)塊鏈時代有了全新的含義,一個真正屬于玩家的游戲時代要來臨了。
而這一切,GCS全都有。
GCS基礎設施包括了適用于游戲的通用區(qū)塊鏈,有智能合約、通用代幣體系、權益代幣體系、自治發(fā)展體系、去中心化區(qū)塊鏈工具系統(tǒng)等。通過這些基礎設施,可以降低游戲資產的發(fā)行門檻;打通游戲道具和代幣在全平臺的流通,獲取價值;通過GCS代幣抵押,為用戶提供金融安全等。
GCS解決什么問題
解決區(qū)塊網絡性能不穩(wěn)的問題
由于GCS采用石墨烯技術,所以在速度上是要比傳統(tǒng)的ETH和BTC快得多,為了保證網絡操作的穩(wěn)定性,石墨烯采用DPOS技術,由眾多見證人(即:受托人,由持股人投票選?。┴撠煷虬鼜V播網絡交易,如果當前被選中的某位見證人由于網絡或硬件故障等異常不能出塊,將有下一位見證人負責打包,對網絡并無太大影響,并且社區(qū)可以在下一次投票更新時(一般為24小時)剔除異常見證人。
由于區(qū)塊的生產者是相互合作關系,而不是競爭關系,一般來說DPOS區(qū)塊鏈不會產生分叉,共識會自動切換到最長鏈上。
為了優(yōu)化性能,GCS團隊制定了性能優(yōu)化策略,這里包括來并行執(zhí)行順序的確定、通信延遲的最小化、只讀信息的處理、多賬戶的原子化交易、區(qū)塊鏈狀態(tài)的部分運行、區(qū)塊鏈自主最優(yōu)調度等。
解決開發(fā)者與使用者的門檻問題
對于開發(fā)者:記得原來有一個程序員大哥跟筆者說過,對ETH鏈的開發(fā)和改進是相對困難的,會受到POW、POS共識問題的限制,無法從根本上解決拜贊庭問題,進而快速出塊,這在一定程度上成為了阻礙區(qū)塊鏈發(fā)展的重要因素。
對于使用者:如果你想發(fā)行代幣,那么你得先學習智能合約;如果你想交易代幣,那么你得到其他中心或非中心交易所去交易。在GCS上可以完成全圖形化的資產發(fā)行以及使用自身的分布式交易所進行代幣交易。
如果說有一個底層技術平臺,可以為程序員提供各種各樣的SDK工具包進行開發(fā),是非常便利游戲資產上鏈的。
GCS區(qū)塊鏈生態(tài)可以支持百萬級以上用戶,用戶免費使用。為了后續(xù)擴展性和便于維護,進行了模塊化設計,可以解耦各個功能模塊。其低延時,在游戲過程中可及時反饋,而無須等待。
GCS團隊介紹說,GCS還有簡單的升級和Bug修復方式,并發(fā)性能好,會把大量計算分配到多個CPU上;還有高時序性能設計,有足夠的時序性能處理瞬時高交易量。
投資者最關心的問題
對于投資者,最關心的問題我認為就是這個幣是否能繼續(xù)保持上漲,筆者認為,好的項目是值得價值投資的,無數(shù)次漲跌,印證了一個觀點,那就是,長拿是最好的買幣方式,持幣者才是最后的利益最大者,配合上好的行情,一定會有非常不錯的收益。
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