騰訊危機(jī):QQ時(shí)代正走向終結(jié)
文/陽光
過去的2013年,騰訊股價(jià)又開始新一輪過山車行情。騰訊開發(fā)的微信產(chǎn)品大受歡迎,刺激騰訊股價(jià)在2013年瘋漲了3倍。這一輪行情對(duì)于馬化騰來說,可謂喜憂參半。
喜的是,騰訊不像百度或者新浪、搜狐這些老牌的互聯(lián)網(wǎng)公司四顧茫然,自己總算在在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)汪洋中抓住了微信這根救命稻草;憂的是,騰訊的股價(jià)大起大落,不幸發(fā)生在公司業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型這一特別時(shí)期,馬化騰竊喜之余,也感慨微信也只是張 站票 ,面對(duì)一個(gè)不確定的未來,從QQ到微信的價(jià)值遷移才剛剛開始,換言之,微信自2011年年初誕生,還不滿 3歲 ,很難看清楚它的前途。
以公司價(jià)值而論,騰訊曾經(jīng)是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最具價(jià)值的公司。2004年6月這家不起眼的小公司在香港上市時(shí),發(fā)行價(jià)為3.7港元,誰也沒有料想到,這只小小的企鵝10年間締造了股價(jià)上漲160倍 的傳奇(2013年股價(jià)最高時(shí)為646港元)!遺憾的是,伴隨著騰訊的整體業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,QQ作為PC時(shí)代用戶使用率最高的互聯(lián)網(wǎng)IM工具,正在和那個(gè)時(shí)代一同走向了沒落。
沒有誰比馬化騰更了解這一點(diǎn)。在騰訊前途最為晦暗不明的過去兩年里,馬化騰一直用的是QQ、微信 左右互搏 的方式,讓它們自己分勝負(fù)。這是最殘酷的商業(yè)法則,作為裁判,馬化騰只會(huì)作壁上觀,勝者為王敗者寇。
結(jié)果必然是QQ從巔峰跌落,一個(gè)時(shí)代正在走向終結(jié)。
根據(jù)騰訊2013年財(cái)報(bào)。在經(jīng)歷的10年的高速增長(zhǎng)之后,騰訊的主營(yíng)業(yè)務(wù)開始進(jìn)入低增長(zhǎng)的 平臺(tái)期 ,這其中尤以QQ為核心的增值業(yè)務(wù)下滑為標(biāo)志。2013 年騰訊的總營(yíng)收為604 億元人民幣,同期增長(zhǎng) 38%;凈利潤(rùn)170億元人民幣,比去年同期增長(zhǎng) 19%,其中2013年第四季度增值服務(wù)營(yíng)收高達(dá)119億元人民幣,但占總營(yíng)收的比例比三季度的75%下降5%,而增值業(yè)務(wù)又以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹黧w,第四季度騰訊來自網(wǎng)絡(luò)游戲的收入為人民幣84億元,占增值服務(wù)收入的71%。
另一組數(shù)字更加明顯。從2009年到2013年,騰訊在經(jīng)歷著名的 3Q大戰(zhàn) 后,第一次呈現(xiàn)出了 疲態(tài) ,連續(xù)5年的年?duì)I業(yè)利潤(rùn)年同比增長(zhǎng)率分別為85%、63%、24%、26%、24%,年?duì)I業(yè)利潤(rùn)率分別為48%、50%、43%、35%、32%,這兩項(xiàng)指標(biāo)在過去一年里都創(chuàng)新低,而騰訊的業(yè)績(jī)還沒有觸底,未來2、3年內(nèi)能否走出困局,依舊有待觀察。
說到底,騰訊本質(zhì)上依舊是一家網(wǎng)絡(luò)游戲公司,其中游戲用戶購(gòu)買虛擬物品對(duì)于騰訊的貢獻(xiàn)最多。但是,就是從微信2013年用戶數(shù)的急速增長(zhǎng)開始,QQ和微信 左右互搏 的游戲呈現(xiàn)出此消彼漲的鮮明態(tài)勢(shì):QQ正不可挽回地和PC互聯(lián)網(wǎng)一起墜落。
騰訊財(cái)報(bào)顯示,其2013年第四季度微信月活躍用戶數(shù)近4億(增長(zhǎng)了121%),而QQ用戶則第一次破天荒地開始出現(xiàn)增長(zhǎng)停滯甚至下滑。2013年QQ月活躍帳戶數(shù)為8億,同比增長(zhǎng) 1%;最高同時(shí)在線帳戶數(shù)為1.8 億,同比增長(zhǎng) 2%; QQ 空間月活躍帳戶數(shù) 6 億多,同比增長(zhǎng) 4%;QQ 游戲平臺(tái)最高同時(shí)在線帳戶數(shù)為 850 萬,同比下降了 3%。在2013年的第四季度財(cái)報(bào)中,QQ下滑態(tài)勢(shì)更加顯著,其月活躍用戶與收費(fèi)增值服務(wù)賬戶數(shù),環(huán)比分別下降了0.9%和0.3%。
馬化騰也感受到了騰訊股價(jià) 過山車 帶來的壓力。一面是QQ用戶數(shù)開始下滑,另一面是微信未卜的前途。騰訊在股票市場(chǎng)上一旦被資本大鱷咬上,其業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型則需要付出更高的代價(jià),因?yàn)楣善钡膭×易儎?dòng)同樣會(huì)干擾到公司內(nèi)部的業(yè)務(wù)調(diào)整,因此,騰訊在2014年的股票分拆的確是迫在眉睫。
最令馬化騰心焦的當(dāng)然不止是騰訊股價(jià)在過去一年里的大起大落,對(duì)騰訊管理層而言,如何實(shí)現(xiàn)將QQ在PC互聯(lián)網(wǎng)曾經(jīng)實(shí)現(xiàn)的價(jià)值,成功遷移到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的微信上去,不僅過程漫長(zhǎng),只怕微信這樣的明星業(yè)務(wù)也難負(fù)其 重 。
歷史上看,騰訊是一家非常 輕 的互聯(lián)網(wǎng)公司,僅僅從韓國(guó)游戲廠商那里借鑒向游戲用戶兜售虛擬物品這一項(xiàng),就使得騰訊建立在龐大QQ用戶之上的人口紅利吃了將近10年,每年動(dòng)輒上百億元人民幣的增值業(yè)務(wù)收入,使騰訊成為國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)賺錢最 輕松 的公司之一??墒窃谝苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,曾經(jīng)的游戲規(guī)則不再奏效了。
以游戲?yàn)槔^去QQ的用戶偏年輕,尤以學(xué)生為多,這類用戶的特點(diǎn)是喜好沖動(dòng)消費(fèi),偏愛虛擬游戲,且爭(zhēng)強(qiáng)好勝;而騰訊如果僅僅把這套商業(yè)價(jià)值觀機(jī)械搬到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中,往往引南轅北轍之嘆& & 與QQ用戶不同,微信用戶年齡偏大,中年吐槽用戶(30歲以上)和中老年用戶(40& 60歲之間)就占據(jù)了半壁江山,這類用戶對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲往往避之不及,騰訊如果想像向當(dāng)年年輕QQ用戶那樣兜售虛擬物品,怕是老虎吞天,無從下手。
這還只是個(gè)小例子。更大的困難在于,騰訊的長(zhǎng)項(xiàng)在于 輕 ,對(duì)于電子商務(wù)、什么O2O這樣的 重活 ,恐怕將來也不非其所長(zhǎng)。馬化騰深知 船小好調(diào)頭 ,所以到今天騰訊能嫁的女兒全都嫁出去了:搜搜和搜索業(yè)務(wù)、易訊和電子商務(wù)等等,至于騰訊視頻,因?yàn)樯婕暗津v訊未來需要大力發(fā)展的明星業(yè)務(wù),相信騰訊只會(huì)在機(jī)會(huì)適宜時(shí)選擇和搜狐視頻這樣的合作伙伴進(jìn)行整合,不會(huì)輕易出手。在未來一些偏 重 的業(yè)務(wù)方面,如和京東之類的電子商務(wù)企業(yè)合作,以及和大眾點(diǎn)評(píng)網(wǎng)之類的O2O業(yè)務(wù)合作等方面,筆者并不認(rèn)為騰訊將來能有多大作為。恰恰相反,網(wǎng)絡(luò)游戲+媒體廣告,才是微信這類產(chǎn)品最適合的 輕業(yè)務(wù)、重價(jià)值 發(fā)展道路,如果發(fā)展順利的話,騰訊未來的媒體業(yè)務(wù)甚至可以和增值業(yè)務(wù)比肩而立,形成 雙峰對(duì)峙 的好局面。
騰訊要向哪里去?不僅僅馬化騰一個(gè)人在憂慮。微信已經(jīng)開始變得越來越 重 ,從 刷不完的朋友圈 、 打不完的飛機(jī) 到越來越多的商家入住微信,朋友圈子里甚至有人舍微信而去。馬化騰不僅要用 輕玩法 才能留住微信用戶,更要面對(duì)未來類似Snapchat這樣的新玩家奪走老用戶。
QQ正在老去,微信不堪重負(fù),年輕一代的喜好又難以捉摸。一個(gè)時(shí)代成為過去,未來又是混沌不明,騰訊身處三重危機(jī)之下,只能是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,如履薄冰。
作者簡(jiǎn)介:陽光,原名馬向陽;學(xué)者,長(zhǎng)期致力于中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的記錄、觀察與研究,研究領(lǐng)域包括網(wǎng)絡(luò)社會(huì)和數(shù)字城市等。
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